一些设计原则

Posted by Alexander Wang on August 26, 2016

石佳宁

明确的定义

之前也确实犯了一些错误,为了拆而拆。其实我们需要更明确,什么才算是一个服务?服务一定具有非常独立的技术能力或者业务能力,而且一定意义上能够很抽象。

松耦合

最基本的松耦合就是Customer的消费不依赖于Provider的某一个特定实现,这样服务器的内部变更不会影响外部消费,消费者可以切换到其他服务能力的提供方,这是最基本的松耦合。还有时间上的松耦合或者位置上的松耦合,我们希望的松耦合是消费方和服务方是可以分离的。

基于领域的认知

这对于整个产品起到非常大的作用。因为当时整个饿了么所有系统是在一起的,基于领域的认知,在面向用户的维度和面向商户的维度做了切分,还有基于交易链路做了切分。

单一职责和关注分离

简单说,我们希望一个服务或者一个模块拥有单一的能力,而不是承担过多的职责,否则责任不清晰,导致能力也不清晰。

可被验证的结果

在订单拆分的过程中我们犯了一些错误,当时认为这样拆分是没有问题的,但是过一、两个月,并没有带来效率和能力的提升,反而是跨团队的要求越来越多,能力要求也越来越多。这时候可能是拆错了。如果是一个好的拆分一定有利于发展,拆分之后的发展是更迅速的。


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